Scarlet Realm #2 - compare

_monaou · Ultimate · 4P / No PB · 0 deaths · 2026-07-17
HUcast コイキング / HUcast teapot / FOmar Emiya / RAcast HTT
+1:02.247

run B vs run A ⇄ Swap A/B

tpot_pso · Ultimate · 4P / No PB · 2 deaths · 2026-07-15
HUcast コイキング / HUcast teapot / FOnewm シグルド 紫王子 / RAcast Gundam

Telemetry

Rooms

Rooms are matched by their order through the quest (same room, same visit). Δ columns read run B minus run A: Δ enter is the accumulated gap when each run reaches that door, Δ stay the room's own difference - negative means run B was faster. † marks a death in that room. Click a row to jump each video to its run's own entry into that room.

# Area Enter A Enter B Δ enter Stay A Stay B Δ stay Kills A Kills B
1 Cave 2 · room 11 0:00 0:00 ±0:00 0:08 0:15 +0:07 0 5
2 Cave 2 · room 21 0:08 0:15 +0:07 0:16 0:12 -0:04 12 7
3 Cave 2 · room 10 0:24 0:27 +0:03 0:05 0:04 -0:01 0 0
4 Cave 2 · room 20 · A only 0:29 0:26 25
5 Cave 2 · room 125 · B only 0:31 0:07 4
6 Cave 2 · room 10 · B only 0:38 0:04 3
7 Cave 2 · room 120 · B only 0:42 0:05 2
8 Cave 2 · room 22 · B only 0:47 0:30 28
9 Cave 2 · room 7 · B only 1:17 0:03 0
10 Pioneer II · room 20 · B only 1:20 0:03 0
11 Cave 2 · room 15 0:55 1:23 +0:28 0:14 0:05 -0:09 12 0
12 Cave 2 · room 1 · A only 1:09 0:02 0
13 Pioneer II · room 20 · B only 1:28 0:03 0
14 Pioneer II · room 20 · A only 1:11 0:03 0
15 Cave 2 · room 16 · B only 1:31 0:06 0
16 Cave 2 · room 60 · A only 1:14 0:07 0
17 Pioneer II · room 20 · B only 1:37 0:07 0
18 Cave 2 · room 111 · A only 1:21 0:05 0
19 Cave 2 · room 45 1:26 1:44 +0:18 0:17 0:08 -0:09 11 4
20 Cave 2 · room 203 1:43 1:52 +0:09 0:05 0:04 -0:01 0 0
21 Cave 2 · room 6 1:48 1:56 +0:08 0:02 0:02 ±0:00 0 0
22 Cave 2 · room 3 1:50 1:58 +0:08 0:04 0:04 ±0:00 0 0
23 Cave 2 · room 13 1:54 2:02 +0:08 0:10 0:12 +0:02 7 7
24 Cave 2 · room 124 2:04 2:14 +0:10 0:05 0:05 ±0:00 0 0
25 Cave 2 · room 45 2:09 2:19 +0:10 0:04 0:04 ±0:00 0 0
26 Cave 2 · room 202 2:13 2:23 +0:10 0:04 0:05 +0:01 0 0
27 Cave 2 · room 112 2:17 2:28 +0:11 0:07 0:05 -0:02 2 2
28 Cave 2 · room 40 2:24 2:33 +0:09 0:21 0:27 +0:06 18 18
29 Cave 2 · room 35 2:45 3:00 +0:15 0:15 0:18 +0:03 10 10
30 Cave 2 · room 110 3:00 3:18 +0:18 0:06 0:06 ±0:00 2 2
31 Cave 2 · room 201 3:06 3:24 +0:18 0:04 0:04 ±0:00 0 0
32 Cave 2 · room 102 3:10 3:28 +0:18 0:02 0:02 ±0:00 0 0
33 Cave 2 · room 30 3:12 3:30 +0:18 0:17 0:19 +0:02 13 13
34 Cave 2 · room 123 3:29 3:49 +0:20 0:05 0:05 ±0:00 0 0
35 Cave 2 · room 23 3:34 3:54 +0:20 0:17 0:21 +0:04 14 14
36 Cave 2 · room 14 3:51 4:15 +0:24 0:17 0:21 +0:04 19 19
37 Cave 2 · room 4 4:08 4:36 +0:28 0:03 0:03 ±0:00 0 0
38 Cave 3 · room 4 · A only 4:11 0:01 0
39 Cave 3 · room 13 4:12 4:39 +0:27 0:02 0:01 -0:01 0 0
40 Cave 3 · room 210 4:14 4:40 +0:26 0:05 0:06 +0:01 0 0
41 Cave 3 · room 40 4:19 4:46 +0:27 0:17 0:18 +0:01 13 13
42 Cave 3 · room 151 4:36 5:04 +0:28 0:04 0:05 +0:01 0 0
43 Cave 3 · room 31 4:40 5:09 +0:29 0:10 0:09 -0:01 7 7
44 Cave 3 · room 112 4:50 5:18 +0:28 0:03 0:03 ±0:00 0 0
45 Cave 3 · room 60 4:53 5:21 +0:28 0:10 0:13 +0:03 9 9
46 Cave 3 · room 153 5:03 5:34 +0:31 0:04 0:05 +0:01 0 0
47 Cave 3 · room 70 5:07 5:39 +0:32 0:18 0:23 +0:05 14 14
48 Cave 3 · room 53 5:25 6:02 +0:37 0:25 0:28 +0:03 18 19
49 Cave 3 · room 11 5:50 6:30 +0:40 0:03 0:03 ±0:00 0 0
50 Cave 3 · room 40 5:53 6:33 +0:40 0:09 0:10 +0:01 5 5
51 Cave 3 · room 201 6:02 6:43 +0:41 0:05 0:06 +0:01 0 0
52 Cave 3 · room 51 6:07 6:49 +0:42 0:33 0:32 -0:01 21 21
53 Cave 3 · room 21 6:40 7:21 +0:41 0:19 0:26 +0:07 16 16
54 Cave 3 · room 61 6:59 7:47 +0:48 0:06 0:06 ±0:00 0 0
55 Cave 3 · room 71 7:05 7:53 +0:48 0:45 0:45 ±0:00 31 31
56 Cave 3 · room 110 7:50 8:38 +0:48 0:04 0:03 -0:01 0 0
57 Cave 3 · room 54 7:54 8:41 +0:47 0:51 1:06 +0:15 51 49
Total 8:45 9:47 +1:02 330 322

Timeline

Died (B)Pioneer II (A)Cave 2 (A)Pioneer II (B)Cave 2 (B)Pioneer II (B)Cave 2 (B)Pioneer II (B)Cave 2 (B)Died (B)Cave 3 (A)Cave 3 (B)Finish (A)Finish (B)
2:004:006:00 8:00

Run A is solid, run B dashed; each pair of lines shares one scale. Hover for exact values, click the legend to show or hide a series.