Scarlet Realm #2 - compare

_monaou · Ultimate · 4P / No PB · 0 deaths · 2026-07-17
HUcast コイキング / HUcast teapot / FOmar Emiya / RAcast HTT
+0:55.666

run B vs run A ⇄ Swap A/B

_monaou · Ultimate · 4P / No PB · 1 death · 2026-07-16
HUcast コイキング / HUcast teapot / RAcast H100Vise / FOmar HTT

Telemetry

Rooms

Rooms are matched by their order through the quest (same room, same visit). Δ columns read run B minus run A: Δ enter is the accumulated gap when each run reaches that door, Δ stay the room's own difference - negative means run B was faster. † marks a death in that room. Click a row to jump each video to its run's own entry into that room.

# Area Enter A Enter B Δ enter Stay A Stay B Δ stay Kills A Kills B
1 Cave 2 · room 11 0:00 0:00 ±0:00 0:08 0:08 ±0:00 0 0
2 Cave 2 · room 21 0:08 0:08 ±0:00 0:16 0:16 ±0:00 12 12
3 Cave 2 · room 10 0:24 0:24 ±0:00 0:05 0:05 ±0:00 0 0
4 Cave 2 · room 20 0:29 0:29 ±0:00 0:26 0:22 -0:04 25 23
5 Cave 2 · room 15 0:55 0:51 -0:04 0:14 0:14 ±0:00 12 13
6 Cave 2 · room 1 1:09 1:05 -0:04 0:02 0:03 +0:01 0 1
7 Pioneer II · room 20 1:11 1:08 -0:03 0:03 0:04 +0:01 0 0
8 Cave 2 · room 60 1:14 1:12 -0:02 0:07 0:09 +0:02 0 0
9 Cave 2 · room 111 1:21 1:21 ±0:00 0:05 0:05 ±0:00 0 0
10 Cave 2 · room 45 1:26 1:26 ±0:00 0:17 0:18 +0:01 11 11
11 Cave 2 · room 203 1:43 1:44 +0:01 0:05 0:04 -0:01 0 0
12 Cave 2 · room 6 1:48 1:48 ±0:00 0:02 0:02 ±0:00 0 0
13 Cave 2 · room 3 1:50 1:50 ±0:00 0:04 0:04 ±0:00 0 0
14 Cave 2 · room 13 1:54 1:54 ±0:00 0:10 0:13 +0:03 7 7
15 Cave 2 · room 124 2:04 2:07 +0:03 0:05 0:05 ±0:00 0 0
16 Cave 2 · room 45 2:09 2:12 +0:03 0:04 0:04 ±0:00 0 0
17 Cave 2 · room 202 2:13 2:16 +0:03 0:04 0:04 ±0:00 0 0
18 Cave 2 · room 112 2:17 2:20 +0:03 0:07 0:07 ±0:00 2 2
19 Cave 2 · room 40 2:24 2:27 +0:03 0:21 0:25 +0:04 18 18
20 Cave 2 · room 35 2:45 2:52 +0:07 0:15 0:17 +0:02 10 10
21 Cave 2 · room 110 3:00 3:09 +0:09 0:06 0:06 ±0:00 2 2
22 Cave 2 · room 201 3:06 3:15 +0:09 0:04 0:05 +0:01 0 0
23 Cave 2 · room 102 3:10 3:20 +0:10 0:02 0:01 -0:01 0 0
24 Cave 2 · room 30 3:12 3:21 +0:09 0:17 0:19 +0:02 13 13
25 Cave 2 · room 123 3:29 3:40 +0:11 0:05 0:05 ±0:00 0 0
26 Cave 2 · room 23 3:34 3:45 +0:11 0:17 0:23 +0:06 14 14
27 Cave 2 · room 14 3:51 4:08 +0:17 0:17 0:20 +0:03 19 19
28 Cave 2 · room 4 4:08 4:28 +0:20 0:03 0:04 +0:01 0 0
29 Cave 3 · room 4 · A only 4:11 0:01 0
30 Cave 3 · room 13 4:12 4:32 +0:20 0:02 0:02 ±0:00 0 0
31 Cave 3 · room 210 4:14 4:34 +0:20 0:05 0:05 ±0:00 0 0
32 Cave 3 · room 40 4:19 4:39 +0:20 0:17 0:20 +0:03 13 13
33 Cave 3 · room 151 4:36 4:59 +0:23 0:04 0:04 ±0:00 0 0
34 Cave 3 · room 31 4:40 5:03 +0:23 0:10 0:13 +0:03 7 7
35 Cave 3 · room 112 4:50 5:16 +0:26 0:03 0:03 ±0:00 0 0
36 Cave 3 · room 60 4:53 5:19 +0:26 0:10 0:12 +0:02 9 9
37 Cave 3 · room 153 5:03 5:31 +0:28 0:04 0:04 ±0:00 0 0
38 Cave 3 · room 70 5:07 5:35 +0:28 0:18 0:25 +0:07 14 14
39 Cave 3 · room 53 5:25 6:00 +0:35 0:25 0:25 ±0:00 18 18
40 Cave 3 · room 11 5:50 6:25 +0:35 0:03 0:02 -0:01 0 0
41 Cave 3 · room 40 5:53 6:27 +0:34 0:09 0:09 ±0:00 5 5
42 Cave 3 · room 201 6:02 6:36 +0:34 0:05 0:05 ±0:00 0 0
43 Cave 3 · room 51 6:07 6:41 +0:34 0:33 0:43 +0:10 21 21
44 Cave 3 · room 21 6:40 7:24 +0:44 0:19 0:21 +0:02 16 16
45 Cave 3 · room 61 6:59 7:45 +0:46 0:06 0:06 ±0:00 0 0
46 Cave 3 · room 71 7:05 7:51 +0:46 0:45 0:47 +0:02 31 31
47 Cave 3 · room 110 7:50 8:38 +0:48 0:04 0:03 -0:01 0 0
48 Cave 3 · room 54 7:54 8:41 +0:47 0:51 0:59 +0:08 51 49
Total 8:45 9:40 +0:55 330 328

Timeline

Pioneer II (B)Pioneer II (A)Cave 2 (B)Cave 2 (A)Cave 3 (A)Cave 3 (B)Died (B)Finish (A)Finish (B)
2:004:006:00 8:00

Run A is solid, run B dashed; each pair of lines shares one scale. Hover for exact values, click the legend to show or hide a series.